Vybuduješ skvelú attraction a aj tak sa to dojebe?

Autor: M i š o

Nasledujúce uvedomenie mi pomohlo vyriešiť jeden môj sticking point.

Tento post je pre všetkých tých, ktorí sa považujú za solídnych v budovaní príťažlivosti a netušia ,že prečo dievča napriek dobrej game z ich strany, po určitej dobe ztratí záujem.

V minulosti som si predstavoval “úspešných“ elitných PU asi takto:

Elitný PU Pribehne k HB ako na lietajúcom koberci povie zopár zlatých slóv, HB sa neuveriteľne v jeho prítomnosti baví, srší smiechom a potom si tento týpek odvedie HB domov, ak mu samozrejme nezačne fajčiť kokot hneď tam a vtedy.

Samozrejme, že to vyzerá úplné epicky: počas pickupu nenastávajú žiadne komplikácie, pickuperovi šľahajú z riti plamene, je vyzbrojený šarmom Jamesa Bonda, charizmou Johnyho Deppa a v pozadí počuť hudbu Hansa Zimmera.

Zamyslel som sa nad svojimi úspešným pickupom, nad svojimi ONS, nad day’s 2 ktoré som premenil na sex a uvedomil som si ,že to skoro nikdy neprebiehalo nejak zvlášť exkluzívne. Nebol som v tých interakciách nejak extra vtipný alebo dominantný alebo nereaktívny skôr to bol taký vyváženy mix toho všetkého. No big deal. Väčšinou to bolo riešené veľmi jednoduchou a priamočiarou cestou – Oslovíš dievča, povieš niečo vtipne, nesprávaš sa ako kokot, eskaluješ inteligentným spôsobom, vedieš, izoluješ, pull, sex.

Otvoril mi oči RSD Hot Seat minulý rok v Budapästi. Zostal som v šoku. Na ich infield footage (nahrávke z poľa) som videl, že Tyler a Julien „epický gamuju“ len prvých pár sekúnd až minút.

Tyler vo videu oslovil na ulici HB9. Gamoval ju pár minút na ulici a potom ju pullol do baru. V bare sa asi 50 minút v podstate iba rozprávali, fluff talk, o bežných veciach. Nevyzeralo to tak že gamuje, správal sa normálne. Dokonca som ani nevidel že by sa dievča aspoň raz zasmialo. Potom ju s dávkou perzistencie pullol k sebe.

V tej dobe to pre mňa predstavovalo mindfuck, lebo som zistil že outer game kostra mojej hry je zlá – počas mojich interakcii som sa snažil demonštrovať hodnotu od approachu , skoro až po FC a tým som si vlastne skoro vždy kopal hrob. Takže keďže sa príťažlivosť vytvára len prvých pár minút, zvyšok času vibujú.

Ešte raz – celá tá DHV fáza (silný očný kontakt, dominantný/raport lámajúci tón, KINO) trvala iba relativne niekoľko sekúnd až minút od začiatku ich spoločnej interakcie – approachu. Povezme 5 sekund až
20 minút.

Zvyšnú hodinu až hodinu a pól do pullu (extrakcie dievčaťa z klubu domov) sa VIBUJE a.k.a spoznávanie, fluff…

Traduje sa že bežný ONS od Openu k Pullu trvá 45 -90 minút( áno existujú zanedbatelné záchodove 5 minutové laye ale aj 3 hodinové klubové eposy). Ide o to že nie je realisticky možné aby si bol celý tych 90 minút ako DHV lokomotíva plná statu. Vtedy je správny čas na to aby si oddíchol a začal relaxovať.

V podstate je jedinou úlohou chlapa pri vibovaní to ,aby vytvoril v žene pocit pohodlia a komfortu. Niečo také nemôžeš vytvoriť keď neustále DHV gamuješ. Keď neustále gamuješ vytvoríš atmosféru nedôvery, pretože niečo potláčaš a je teda jasné že niečo skrývaš.

Budeš mať needy vibe lebo sa priveľmi snažíš.

Čiže v tejto fáze pickuper schová svoje kolty to púzdra, preruší svoje tanečné číslo, uhasí ohňostroje a vypne svetelné a zvukové efekty.

Vznikne veľký risk, pokiaľ to neurobí. –

1. Po istom čase si dievča uvedomí že len predstiera to že má HV – alfa ktorá sa neustále snaží dať najavo že je alfa nie je alfa. Keď sa nad tým zamyslíš- človek ktorý potrebuje neustále dokazovať že je naozaj dobrý chlap dáva najavo opak. Jediný naozajstným dôvodom prečo by niečo také robil je to že je neistý – neistý v tom či si to dievča zaslúži a neistý v tom kým je.

2. Po hook pointe ma nasledovať zmena z podielu konverzácie 90:10 na 50:50. Keďže stále gamuješ nedávaš jej príležitosť na to aby aj ona investovala do vašej spoločnej interakcie. Kôli tomu bude menšia pravdepodobnosť ,že sa s tebou vyspí lebo neinvestuje. A keďže neinvestuje tak ťa nebude vnímať ako človeka ale ako zábavnú emóciu alebo atrakciu klubu. Baví sa pri tebe ale nie je to normálna ,vyrovnaná interakcia. Takže na to aby si s ňou mal sex musí aj ona odviesť istý kus práce (chasing).

Inak povedané – musí ťa nahánať bro.

V podstate sa necháš ňou gamovať, tým ju donútiš aby sa ti kvalifikovala, aby investovala, aby ťa gamovala – po tom bude mať dôvody k tomu aby s tebou mohla jebať (tak si to v hlave zracionalizuje) lebo na scéne sa zrazu objavuje aj jej ego.

Pokiaľ nemá žiadny dôvod na to aby ťa naháňala, prečo by ťa mala šukať?

Mal by tam byť ten bod v interakcii keď začne naháňať tvoju validáciu.

Sem tam nastanú interakcie ked sa situacia skomplikuje a vtedy musiš riešiš kopec prekážok – skamaradit sa s jej kamaratkami, zhodiť „amoga“ . Alebo keď ťa neustále 30 minút shittestuje a zdiaľky to vyzerá ako súboj titanov a nakoniec povolí.

Práve z takých zážitkov vznikajú epické field-reporty a zábavné historky ktoré sa dobre počúvajú keď ich rozprávaš svojim známim a priateľom ale trúfam si tvrdiť že 70-80 % keď mi zásun vyšiel to bolo :

1. Oslovenie
2. Gamovanie
3. Vibing
4. Fuck

Uvedomil som si to že keď sa mi v game začalo dariť začal svoju game čoraz viac a viac zjednodušovať. Čoraz viac som usmerňoval interakcii k veci bez zbytočného pozlátka.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *